Bonne année à toutes et à tous! Je souhaitais vous partager les dernières évolutions du service sur lequel nous avons travaillé en 2011. Afin d’accompagner la sortie de Your Shape: Fitness Evolved 2012, nous avons consolidés les différentes plateformes web et mobile pour garder un historique d’entrainements constants auprès de nos joueurs. Partout et pour tous, les différents modules sociaux, qui sont aussi bien présents dans le jeu Xbox 360, permettent de toujours rester en contacts avec ses amis et sa communauté. Bien entendu, il reste encore beaucoup à bâtir pour améliorer l’expérience et accroitre la circulation d’information, ainsi nos joueurs resteront motivés à brûler quelques calories!

Voici une review d’un site externe qui résume bien l’aboutissement de la vision avec cet opus – Nos objectifs ont été atteints avec 2/3 des joueurs connectés qui ont joués aux deux Your Shape:

« As this game goes online, it can check if any of your friends are also playing, and pull in some of their stats which will flash up here and there on the menu screens. Global stats across all players are also mixed in. These social aspects of the game are a nice touch and serve to show how others are faring in the game, and can help foster a competitive atmosphere that may help you keep with the game longer.
With medals and badges to collect along the way, there are a decent number of things to do offline, but the game expands when you take it online. With the Your Shape Center, you do need to have an Ubisoft Uplay account, but you may already have one from another Ubisoft game. Once you have one, you can get points in the game that can be used to unlock different downloadable content in the game, or a handful of other Ubi games. Once in the Your Shape Center, you can monitor your progress, check on friends, and join challenge events, set goals, or join current ongoing events. Touches like this help keep the game fresh by giving you new objectives and can keep your inner statistician satisfied. It’s a bit klunky to need multiple logins, but obviously Ubisoft wants more control over their content than the Xbox Live login allows. With Uplay, they can offer other content for points that are separate from Xbox Marketplace points you may already have on your account. »

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Rédigé par Jérémy Marchadier

Digital | Games | Product Owner | Manager

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